第五人格祭司是庄园少数可以漠视地形的求生存者,依赖门之钥的效果,可以平稳当作辅助救人的角色,那祭司要怎么更佳的充分发挥自己的优势呢?下面一起来看下祭司进击吧。技能解析【门之钥】用于门之钥可产生地下通道,地下通道分成两种直线地下通道与超长地下通道。页面产生的地下通道为直线地下通道,呼唤后构成的地下通道为超长地下通道。
(录:去除了祭司地下通道的下限,现在祭司的地下通道无用于下限)1.直线地下通道:求生存者和监管者均可通过(之前监管者不能通过),监管者通过之后地下通道被毁坏,同时监管者失眠,地下通道就越宽失眠时间就越宽;队友通过直线地下通道仍然产生残影。2.超长地下通道:监管者不能通过,但超长地下通道在构成时,可被毁坏;其他求生存者在通过超长地下通道时会留给残影。【羸弱】祭司的羸弱效果减少为10%。【唯心】密码机破解滑行减少为10%,破解密码机时启动时校准的概率和校准可玩性提高30%。
(去除了门口滑行效果)【神佑】(并未改动)会装载其他道具;队友被化疗所须要时间减少10%;自身被化疗所须要时间减少30%。总的来说,祭司更新后羸弱效果弱化,修机debuff弱化,整体修机以及拦鬼能力有所增加。
调整之后直线地下通道监管者可通过,必须得失;但是,队友穿越直线地下通道没残影啦~天赋加点引荐1、单人天赋引荐(自保为上):破窗理论+回光返照+迟疑+绝处逢生+不屈不挠+伤口引荐理由:由于单排缺少因应,多有突发状况,因此自保为上,主动提供支援。【破窗理论】+【膝跳跃反应】需要很好的提升祭司的脱险能力,即使开局撞鬼也不怕。
【幸存者本能】当有队友被出局时,可以减少自身破解速度,对单排较为友好关系。【伤口】点剩之后,受到他人化疗时间增加30%,再加祭司外在特质-神佑不会减少所须要化疗时间30%,大大减少自身被化疗时所须要的时间。2、组队天赋引荐(花式救人):膝跳跃反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生引荐理由:祭司在与队友因应的情况下,救人能力大大提高,可以说道是极强的辅助救人位!【膝跳跃反应】提升自保能力,【回光返照】组队不可或缺,提升逆转机会。
【化险为夷】在救出队友后自身和队友都转入20秒百变状态,救人位不可或缺。祭司不存在羸弱,并且较短地下通道监管者可通过,若付出代价监管者对操作者拒绝较高,因此并不合适作为第一救人位。但用于地下通道展开辅助救人却能充分发挥超常效果!空战展出祭司在团队中主要为辅助救人位。1、空战中,祭司可提早在类似地形摆放好地下通道,便利队友被监管者迎击后,帮助队友受困。
录:类似地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此摆放地下通道可帮助队友较慢转入鬼屋内部展开移往。必须留意的是,更新后监管者可通过祭司直线地下通道,虽然通过后有一定失眠,但是地下通道短时监管者失眠时间也较短。
此时如果队友是空军、前锋等角色,可以主动拖延时间。2、帮助队友救人,救人前祭司需先相接超长地下通道再行展开救人。
此时,若监管者自由选择前去打掉地下通道,则队友可乘机安全性救回下队友;若监管者自由选择死守人,则队友可在救人后抬刀,而祭司则利用【化险为夷】随行队友通过超长地下通道展开移往。3. 悬挂人开洞,传走监管者救人。顾名思义,监管者悬挂人瞬间在椅子背后摆放一个直线地下通道,当监管者已完成悬挂人动作,不会自动穿越地下通道抵达椅子背后。
此时抓紧时间,利用监管者的失眠时间安全性救回下队友~录:地下通道就越宽,监管者失眠时间就越宽哦~3. 团队因应,地下通道受困。录:空战中对团队因应拒绝较高。当有队友被监管者迎击时,祭司摆放地下通道,此时距离被迎击队友较将近的修机角色接上道,然后被迎击队友在祭司和其他队友联合帮助下,才可顺利脱逃。
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